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Bremer Matón
86

Bremer

Gleison Bremer Silva Nascimento

Rare

CB · Central

Precio de mercado

5.300 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Brazil
Edad
29
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 48.750 Mínimo: 4.100

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 5.300 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.700 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.500 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.700 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 5.300 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.500 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.900 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.900 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.500 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.300 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.600 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 6.000 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.900 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.800 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 6.000 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.200 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.300 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 6.400 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.300 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 5.800 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 6.000 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.400 monedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 6.100 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.200 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 6.100 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.700 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 6.200 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.100 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 6.200 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.900 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.900 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 6.100 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.700 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.000 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.200 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.100 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.300 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.200 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.300 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.500 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.400 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.500 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.600 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.500 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.300 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.400 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.300 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.700 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.200 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.100 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.800 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.300 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.000 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.100 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.300 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.400 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.500 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.600 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 4.800 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.200 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.500 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.400 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.300 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.200 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.500 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 7.047 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 30.860 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 84
Velocidad 85
Tiro 52
Posicionamiento 58
Definición 43
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 55
Voleas 48
Penales 55
Pase 59
Visión 50
Centros 52
Precisión tiro libre 46
Pase corto 67
Pase largo 67
Efecto 48
Regate 68
Agilidad 65
Equilibrio 69
Reacción 82
Control del balón 68
Regate 65
Serenidad 80
Defensa 87
Intercepciones 86
Precisión de cabeza 86
Percepción def. 87
Entradas 88
Barridas 85
Físico 85
Salto 95
Aguante 73
Fuerza 89
Agresividad 86

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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