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Ellie Carpenter Bloqueo Saque de banda largo Rápido
85

Ellie Carpenter

Rare

RB · Lateral derecho Femenino También juega de: RM

Precio de mercado

2.900 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
26
Físico
164 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.300 Mínimo: 850

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.700 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.800 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  19. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  21. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.100 monedas
  22. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  23. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.600 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  40. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  41. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.500 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.500 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  58. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.600 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 2.617 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 1.886 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 86
Velocidad 84
Tiro 51
Posicionamiento 60
Definición 45
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 48
Voleas 42
Penales 43
Pase 79
Visión 70
Centros 84
Precisión tiro libre 41
Pase corto 84
Pase largo 85
Efecto 77
Regate 77
Agilidad 71
Equilibrio 78
Reacción 78
Control del balón 80
Regate 76
Serenidad 84
Defensa 80
Intercepciones 82
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 79
Entradas 84
Barridas 83
Físico 83
Salto 85
Aguante 90
Fuerza 81
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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