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Conor Coventry Intercepción
68

Conor Coventry

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
26
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  12. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  16. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  17. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  18. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  19. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  20. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  21. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  23. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  27. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  30. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  31. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  32. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  33. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  34. Media de octubre de 2026 · 536 monedas
  35. Media de septiembre de 2026 · 2.124 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 68
Velocidad 65
Tiro 53
Posicionamiento 56
Definición 47
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 58
Voleas 44
Penales 60
Pase 65
Visión 65
Centros 63
Precisión tiro libre 63
Pase corto 67
Pase largo 65
Efecto 66
Regate 67
Agilidad 76
Equilibrio 76
Reacción 68
Control del balón 67
Regate 63
Serenidad 68
Defensa 65
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 67
Entradas 65
Barridas 64
Físico 72
Salto 68
Aguante 82
Fuerza 67
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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