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Will Wright Balón parado Intercepción Pase en largo Saque de banda largo
63

Will Wright

Rare

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Precio de mercado

1.100 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
England
Edad
29
Físico
191 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  29. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  30. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  32. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  38. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  39. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  41. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.800 monedas
  54. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.400 monedas
  59. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.200 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 529 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 300 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 68
Velocidad 69
Tiro 54
Posicionamiento 49
Definición 45
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 60
Voleas 47
Penales 59
Pase 62
Visión 56
Centros 62
Precisión tiro libre 70
Pase corto 63
Pase largo 61
Efecto 65
Regate 59
Agilidad 53
Equilibrio 55
Reacción 62
Control del balón 60
Regate 59
Serenidad 63
Defensa 60
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 61
Entradas 59
Barridas 57
Físico 79
Salto 74
Aguante 88
Fuerza 78
Agresividad 69

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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