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Armando Obispo Cabezazo preciso
74

Armando Obispo

Rare

CB · Central

Precio de mercado

450 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Club
PSV
Edad
27
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.900 Mínimo: 250

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 450 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  55. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 560 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 549 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 68
Velocidad 63
Tiro 43
Posicionamiento 32
Definición 35
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 41
Voleas 37
Penales 39
Pase 60
Visión 49
Centros 41
Precisión tiro libre 58
Pase corto 75
Pase largo 74
Efecto 41
Regate 66
Agilidad 69
Equilibrio 65
Reacción 70
Control del balón 70
Regate 62
Serenidad 68
Defensa 73
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 74
Entradas 71
Barridas 75
Físico 73
Salto 86
Aguante 54
Fuerza 82
Agresividad 72

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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