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Antoine Semenyo Fortaleza aérea Impositor Saque de banda largo Disparo raso A prueba de presión
85

Antoine Semenyo

Rare

RW · Extremo derecho También juega de: RM, LM, LW

Precio de mercado

2.700 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Ghana
Edad
26
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 18.500 Mínimo: 1.500

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.800 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.900 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.100 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.800 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  40. 02/11/2026 11:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  43. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  44. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  50. 01/11/2026 23:00 UTC · 2.400 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.400 monedas
  56. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.000 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  61. 01/11/2026 11:00 UTC · 1.500 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 2.672 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 11.512 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 80
Velocidad 83
Tiro 85
Posicionamiento 86
Definición 86
Potencia de tiro 85
Tiros lejanos 84
Voleas 76
Penales 78
Pase 79
Visión 83
Centros 79
Precisión tiro libre 75
Pase corto 81
Pase largo 72
Efecto 78
Regate 84
Agilidad 78
Equilibrio 76
Reacción 86
Control del balón 84
Regate 86
Serenidad 85
Defensa 46
Intercepciones 38
Precisión de cabeza 66
Percepción def. 40
Entradas 52
Barridas 37
Físico 80
Salto 81
Aguante 84
Fuerza 77
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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