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Pau Torres Pase picado
81

Pau Torres

Pau Francisco Torres

Rare

CB · Central

Precio de mercado

2.200 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Spain
Edad
29
Físico
191 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.500 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.200 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.200 monedas
  4. 04/11/2026 17:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.300 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.200 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  28. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  29. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  31. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  32. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  33. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  35. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 02/11/2026 11:00 UTC · 1.600 monedas
  37. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  39. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  40. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  42. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.800 monedas
  43. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  44. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  45. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  46. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  47. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  48. 01/11/2026 23:00 UTC · 2.900 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.200 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.700 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.400 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.500 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 885 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 723 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 66
Velocidad 66
Tiro 41
Posicionamiento 66
Definición 31
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 40
Voleas 41
Penales 42
Pase 75
Visión 77
Centros 64
Precisión tiro libre 54
Pase corto 81
Pase largo 80
Efecto 74
Regate 69
Agilidad 53
Equilibrio 52
Reacción 82
Control del balón 79
Regate 64
Serenidad 82
Defensa 83
Intercepciones 82
Precisión de cabeza 83
Percepción def. 84
Entradas 83
Barridas 81
Físico 74
Salto 83
Aguante 71
Fuerza 74
Agresividad 73

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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