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Viktor Gyökeres Acrobático Impositor Disparo raso Disparo potente A prueba de presión
86

Viktor Gyökeres

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

5.000 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Sweden
Edad
28
Físico
189 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 28.000 Mínimo: 3.500

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.400 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.600 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.500 monedas
  5. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.700 monedas
  6. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.800 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.600 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.700 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.800 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.800 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.400 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.500 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.600 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.700 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.100 monedas
  17. 03/11/2026 16:00 UTC · 5.900 monedas
  18. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.100 monedas
  19. 03/11/2026 14:00 UTC · 5.700 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.200 monedas
  21. 03/11/2026 11:00 UTC · 6.000 monedas
  22. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.100 monedas
  23. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.500 monedas
  24. 03/11/2026 8:00 UTC · 6.000 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.700 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 5.900 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.800 monedas
  28. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.000 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.000 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.700 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.800 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 6.100 monedas
  33. 02/11/2026 23:00 UTC · 5.800 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.500 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.100 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.200 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.400 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.500 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.400 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.300 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.400 monedas
  42. 02/11/2026 11:00 UTC · 4.500 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.500 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.400 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.300 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.200 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.200 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  53. 01/11/2026 23:00 UTC · 4.900 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.800 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.200 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.100 monedas
  58. 01/11/2026 17:00 UTC · 5.000 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.300 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.400 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.900 monedas
  63. 01/11/2026 11:00 UTC · 5.000 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.300 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.200 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.000 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.300 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.200 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.400 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 6.436 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 13.839 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 79
Velocidad 83
Tiro 87
Posicionamiento 87
Definición 88
Potencia de tiro 90
Tiros lejanos 81
Voleas 85
Penales 89
Pase 72
Visión 76
Centros 72
Precisión tiro libre 71
Pase corto 77
Pase largo 58
Efecto 72
Regate 78
Agilidad 67
Equilibrio 67
Reacción 87
Control del balón 80
Regate 78
Serenidad 83
Defensa 44
Intercepciones 41
Precisión de cabeza 81
Percepción def. 40
Entradas 42
Barridas 34
Físico 87
Salto 86
Aguante 78
Fuerza 91
Agresividad 87

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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