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Adrian Nilsen Pereira Rápido
69

Adrian Nilsen Pereira

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: RB, RM, LM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Norway
Edad
27
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  7. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  9. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 6.500 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 7.000 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.200 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 568 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 786 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 82
Velocidad 82
Tiro 58
Posicionamiento 59
Definición 55
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 58
Voleas 52
Penales 45
Pase 63
Visión 59
Centros 67
Precisión tiro libre 58
Pase corto 63
Pase largo 61
Efecto 64
Regate 67
Agilidad 72
Equilibrio 76
Reacción 63
Control del balón 67
Regate 65
Serenidad 61
Defensa 62
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 59
Entradas 66
Barridas 64
Físico 72
Salto 76
Aguante 84
Fuerza 68
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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