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Turki Al Ammar
67

Turki Al Ammar

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: RM, LM, LW

Precio de mercado

1.500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
27
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.700 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 932 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 679 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 73
Velocidad 73
Tiro 57
Posicionamiento 62
Definición 59
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 58
Voleas 43
Penales 39
Pase 63
Visión 63
Centros 67
Precisión tiro libre 43
Pase corto 66
Pase largo 58
Efecto 56
Regate 69
Agilidad 80
Equilibrio 83
Reacción 67
Control del balón 66
Regate 68
Serenidad 65
Defensa 62
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 62
Entradas 68
Barridas 57
Físico 64
Salto 60
Aguante 67
Fuerza 66
Agresividad 54

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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