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Monchu Balón parado
73

Monchu

Ramón Rodríguez Jiménez

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Spain
Edad
27
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  8. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  10. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  12. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  14. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  16. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  18. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 556 monedas
  28. Media de septiembre de 2026 · 705 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 71
Velocidad 62
Tiro 73
Posicionamiento 70
Definición 71
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 76
Voleas 56
Penales 74
Pase 73
Visión 72
Centros 70
Precisión tiro libre 76
Pase corto 74
Pase largo 75
Efecto 67
Regate 71
Agilidad 69
Equilibrio 77
Reacción 71
Control del balón 73
Regate 70
Serenidad 65
Defensa 68
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 66
Entradas 72
Barridas 65
Físico 69
Salto 68
Aguante 86
Fuerza 58
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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