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João Félix Primer toque Pase incisivo Disparo raso Técnico
83

João Félix

João Félix Sequeira

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: LM, ST, LW

Precio de mercado

850 monedas 410 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
26
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★★
Pierna mala
★★★★

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Máximo: 19.000 Mínimo: 700

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
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  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 1.818 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 7.412 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 83
Velocidad 80
Tiro 81
Posicionamiento 85
Definición 82
Potencia de tiro 83
Tiros lejanos 79
Voleas 81
Penales 73
Pase 79
Visión 84
Centros 76
Precisión tiro libre 71
Pase corto 82
Pase largo 72
Efecto 83
Regate 84
Agilidad 89
Equilibrio 81
Reacción 83
Control del balón 82
Regate 85
Serenidad 84
Defensa 45
Intercepciones 45
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 35
Entradas 47
Barridas 47
Físico 71
Salto 78
Aguante 77
Fuerza 66
Agresividad 72

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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