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Cristian Cásseres Jr Intercepción
76

Cristian Cásseres Jr

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

800 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
26
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  2. 06/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  3. 06/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  4. 06/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  5. 06/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  6. 06/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  7. 06/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  8. 06/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  9. 06/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  10. 06/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  19. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  60. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  78. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  79. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 1.151 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 1.197 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 78
Velocidad 76
Tiro 64
Posicionamiento 67
Definición 64
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 67
Voleas 47
Penales 48
Pase 69
Visión 66
Centros 62
Precisión tiro libre 69
Pase corto 75
Pase largo 69
Efecto 72
Regate 73
Agilidad 74
Equilibrio 80
Reacción 74
Control del balón 74
Regate 70
Serenidad 76
Defensa 76
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 77
Entradas 79
Barridas 77
Físico 77
Salto 78
Aguante 86
Fuerza 71
Agresividad 79

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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