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Cheick Doucouré Anticipación
76

Cheick Doucouré

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.200 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Mali
Edad
26
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  4. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  13. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  15. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  21. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 1.249 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 1.100 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 53
Velocidad 55
Tiro 55
Posicionamiento 63
Definición 53
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 56
Voleas 44
Penales 52
Pase 72
Visión 72
Centros 66
Precisión tiro libre 47
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 68
Regate 74
Agilidad 66
Equilibrio 70
Reacción 73
Control del balón 76
Regate 74
Serenidad 75
Defensa 74
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 73
Entradas 77
Barridas 78
Físico 70
Salto 67
Aguante 54
Fuerza 74
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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