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Lukas Malicsek
65

Lukas Malicsek

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: RB, CB, RM, CM

Precio de mercado

1.800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Austria
Edad
27
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.100 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  30. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  31. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  32. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  33. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  34. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  35. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  36. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  37. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  38. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  39. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  40. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  42. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  45. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.500 monedas
  46. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  47. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  48. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  50. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  51. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  52. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  53. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  55. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  56. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 628 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 784 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 66
Velocidad 68
Tiro 40
Posicionamiento 40
Definición 35
Potencia de tiro 46
Tiros lejanos 42
Voleas 41
Penales 43
Pase 56
Visión 52
Centros 47
Precisión tiro libre 47
Pase corto 63
Pase largo 64
Efecto 53
Regate 58
Agilidad 65
Equilibrio 70
Reacción 63
Control del balón 62
Regate 51
Serenidad 59
Defensa 65
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 65
Entradas 66
Barridas 64
Físico 67
Salto 70
Aguante 68
Fuerza 67
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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