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Tom Barlow Impositor
64

Tom Barlow

Rare

ST · Delantero También juega de: CAM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
31
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 250 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  5. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  6. 03/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  7. 03/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  8. 02/11/2026 22:00 UTC · 250 monedas
  9. 02/11/2026 21:00 UTC · 300 monedas
  10. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 02/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  12. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  16. 02/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  17. 02/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  18. 02/11/2026 3:00 UTC · 250 monedas
  19. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 02/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  21. 02/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  23. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  24. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 monedas
  25. 01/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  26. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  28. 01/11/2026 10:00 UTC · 250 monedas
  29. 01/11/2026 9:00 UTC · 300 monedas
  30. 01/11/2026 2:00 UTC · 250 monedas
  31. 01/11/2026 1:00 UTC · 300 monedas
  32. 01/11/2026 0:00 UTC · 250 monedas
  33. Media de octubre de 2026 · 205 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 75
Velocidad 76
Tiro 62
Posicionamiento 63
Definición 67
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 53
Voleas 47
Penales 58
Pase 48
Visión 54
Centros 40
Precisión tiro libre 39
Pase corto 51
Pase largo 48
Efecto 44
Regate 55
Agilidad 65
Equilibrio 65
Reacción 63
Control del balón 54
Regate 52
Serenidad 56
Defensa 35
Intercepciones 36
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 20
Entradas 37
Barridas 36
Físico 77
Salto 85
Aguante 73
Fuerza 75
Agresividad 83

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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