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Loïs Openda

Rare

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Precio de mercado

950 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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Club
OL
País
Belgium
Edad
26
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 6.200 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  12. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 2.022 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 3.642 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 94
Aceleración 94
Velocidad 94
Tiro 79
Posicionamiento 84
Definición 80
Potencia de tiro 84
Tiros lejanos 70
Voleas 77
Penales 74
Pase 69
Visión 69
Centros 69
Precisión tiro libre 53
Pase corto 75
Pase largo 59
Efecto 66
Regate 78
Agilidad 83
Equilibrio 84
Reacción 74
Control del balón 78
Regate 77
Serenidad 76
Defensa 30
Intercepciones 26
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 29
Entradas 23
Barridas 19
Físico 75
Salto 93
Aguante 69
Fuerza 77
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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