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Chiquinho Pase picado Técnico
78

Chiquinho

Francisco L. Lima Silva Machado

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, RM, CAM

Precio de mercado

850 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
31
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  18. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  19. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  21. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  22. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  23. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  24. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  29. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  30. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  31. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  32. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  34. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  35. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  36. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  37. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  38. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  39. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  40. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  45. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  46. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  47. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  48. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  49. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  50. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  51. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  53. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  54. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  55. Media de octubre de 2026 · 666 monedas
  56. Media de septiembre de 2026 · 710 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 75
Velocidad 73
Tiro 75
Posicionamiento 77
Definición 73
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 78
Voleas 71
Penales 74
Pase 78
Visión 79
Centros 75
Precisión tiro libre 71
Pase corto 80
Pase largo 78
Efecto 78
Regate 78
Agilidad 78
Equilibrio 80
Reacción 74
Control del balón 79
Regate 77
Serenidad 78
Defensa 69
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 67
Entradas 70
Barridas 63
Físico 70
Salto 75
Aguante 83
Fuerza 66
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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