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Nikola Moro Pase en largo
75

Nikola Moro

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.000 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Croatia
Edad
28
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.400 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  9. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  10. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  11. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  12. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  13. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  14. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  15. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  16. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  17. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  18. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  19. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  21. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  29. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 1.211 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 1.373 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 60
Velocidad 60
Tiro 73
Posicionamiento 74
Definición 67
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 78
Voleas 65
Penales 68
Pase 75
Visión 74
Centros 71
Precisión tiro libre 69
Pase corto 79
Pase largo 78
Efecto 68
Regate 74
Agilidad 68
Equilibrio 66
Reacción 72
Control del balón 76
Regate 75
Serenidad 78
Defensa 72
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 68
Entradas 76
Barridas 72
Físico 71
Salto 74
Aguante 71
Fuerza 70
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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