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Jayden Bogle
76

Jayden Bogle

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

4.000 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.500 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 4.000 monedas
  2. 04/11/2026 23:00 UTC · 4.400 monedas
  3. 04/11/2026 21:00 UTC · 4.200 monedas
  4. 04/11/2026 20:00 UTC · 4.300 monedas
  5. 04/11/2026 19:00 UTC · 4.600 monedas
  6. 04/11/2026 17:00 UTC · 4.300 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.400 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.600 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.500 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.400 monedas
  11. 04/11/2026 11:00 UTC · 4.600 monedas
  12. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.300 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.500 monedas
  14. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.400 monedas
  15. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.500 monedas
  16. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.400 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.500 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.300 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.400 monedas
  20. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.800 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.700 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.600 monedas
  23. 03/11/2026 17:00 UTC · 4.500 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.600 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.900 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.600 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.300 monedas
  28. 03/11/2026 11:00 UTC · 4.200 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.400 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.200 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.500 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.600 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.700 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.600 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.400 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.600 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.300 monedas
  39. 02/11/2026 23:00 UTC · 4.200 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.000 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.600 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.800 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.700 monedas
  44. 02/11/2026 17:00 UTC · 3.800 monedas
  45. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.500 monedas
  46. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.700 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.800 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  49. 02/11/2026 11:00 UTC · 4.500 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.400 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 4.600 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.500 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.300 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.400 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.200 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.300 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.200 monedas
  58. 01/11/2026 17:00 UTC · 4.000 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 4.100 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.000 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.900 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.000 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.600 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.200 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 4.300 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.100 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.000 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 2.215 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 2.225 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 78
Velocidad 76
Tiro 56
Posicionamiento 71
Definición 57
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 51
Voleas 49
Penales 44
Pase 70
Visión 72
Centros 73
Precisión tiro libre 38
Pase corto 73
Pase largo 68
Efecto 60
Regate 75
Agilidad 79
Equilibrio 74
Reacción 71
Control del balón 75
Regate 75
Serenidad 73
Defensa 71
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 71
Entradas 74
Barridas 71
Físico 72
Salto 76
Aguante 85
Fuerza 67
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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