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Jacopo Segre Cabezazo preciso
72

Jacopo Segre

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Italy
Edad
29
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 656 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 648 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 77
Velocidad 82
Tiro 68
Posicionamiento 70
Definición 69
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 65
Voleas 69
Penales 59
Pase 68
Visión 69
Centros 64
Precisión tiro libre 58
Pase corto 72
Pase largo 68
Efecto 66
Regate 71
Agilidad 74
Equilibrio 70
Reacción 75
Control del balón 72
Regate 70
Serenidad 66
Defensa 69
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 67
Entradas 70
Barridas 66
Físico 81
Salto 89
Aguante 92
Fuerza 75
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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