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Claudio Gomes Arranque
71

Claudio Gomes

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

1.500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
France
Edad
26
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.300 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  2. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  13. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.900 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.800 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.900 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.700 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 802 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 760 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 90
Velocidad 83
Tiro 65
Posicionamiento 60
Definición 64
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 66
Voleas 63
Penales 58
Pase 70
Visión 70
Centros 68
Precisión tiro libre 60
Pase corto 74
Pase largo 68
Efecto 69
Regate 77
Agilidad 92
Equilibrio 88
Reacción 75
Control del balón 74
Regate 74
Serenidad 74
Defensa 69
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 69
Entradas 71
Barridas 68
Físico 69
Salto 80
Aguante 70
Fuerza 65
Agresividad 73

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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