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Lee Dong Gyeong Cambio de juego Inventiva Disparo raso Pase picado
75

Lee Dong Gyeong

Dong Gyeong Lee

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM, ST

Precio de mercado

900 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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Edad
29
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 6.100 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  2. 06/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  3. 06/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  4. 06/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  5. 06/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  6. 06/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  7. 06/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  16. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  22. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  29. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  34. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  48. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  53. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 829 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 740 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 75
Velocidad 79
Tiro 74
Posicionamiento 76
Definición 73
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 78
Voleas 69
Penales 64
Pase 73
Visión 73
Centros 73
Precisión tiro libre 75
Pase corto 75
Pase largo 71
Efecto 72
Regate 75
Agilidad 74
Equilibrio 84
Reacción 74
Control del balón 76
Regate 75
Serenidad 62
Defensa 59
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 57
Entradas 63
Barridas 56
Físico 73
Salto 71
Aguante 80
Fuerza 71
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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