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Manuel Insaurralde
68

Manuel Insaurralde

Rare

CM · Mediocentro También juega de: RB, CDM

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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Edad
27
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 7.900 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 8.000 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 683 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 702 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 74
Velocidad 69
Tiro 57
Posicionamiento 62
Definición 58
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 56
Voleas 55
Penales 57
Pase 67
Visión 67
Centros 54
Precisión tiro libre 54
Pase corto 74
Pase largo 72
Efecto 58
Regate 69
Agilidad 71
Equilibrio 65
Reacción 65
Control del balón 74
Regate 66
Serenidad 65
Defensa 60
Intercepciones 55
Precisión de cabeza 54
Percepción def. 61
Entradas 65
Barridas 61
Físico 65
Salto 67
Aguante 72
Fuerza 63
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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