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Abdullah Hassoun
58

Abdullah Hassoun

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM, RW

Precio de mercado

2.600 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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Edad
29
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  4. 05/11/2026 6:00 UTC · 5.000 monedas
  5. 05/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.700 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.900 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.400 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.400 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.900 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 807 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 74
Velocidad 71
Tiro 40
Posicionamiento 49
Definición 39
Potencia de tiro 47
Tiros lejanos 34
Voleas 39
Penales 34
Pase 50
Visión 46
Centros 52
Precisión tiro libre 28
Pase corto 55
Pase largo 50
Efecto 43
Regate 58
Agilidad 66
Equilibrio 72
Reacción 50
Control del balón 59
Regate 55
Serenidad 50
Defensa 52
Intercepciones 51
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 50
Entradas 54
Barridas 52
Físico 68
Salto 68
Aguante 66
Fuerza 69
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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