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Narumi Miura Anticipación Tiki-taka
76

Narumi Miura

Rare

CDM · Mediocentro defensivo Femenino También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Japan
Edad
29
Físico
156 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  43. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.200 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.500 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.600 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.400 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.700 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.800 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.600 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.700 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 702 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 778 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 56
Velocidad 65
Tiro 71
Posicionamiento 67
Definición 72
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 72
Voleas 53
Penales 65
Pase 76
Visión 78
Centros 71
Precisión tiro libre 71
Pase corto 79
Pase largo 75
Efecto 70
Regate 75
Agilidad 71
Equilibrio 89
Reacción 77
Control del balón 79
Regate 73
Serenidad 67
Defensa 73
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 73
Entradas 80
Barridas 69
Físico 53
Salto 48
Aguante 79
Fuerza 31
Agresividad 76

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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