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Kim Dong Hyun Pase incisivo Incansable
65

Kim Dong Hyun

Dong Hyun Kim

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
29
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  11. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  16. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  17. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  18. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  19. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  21. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  22. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  23. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  24. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  26. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  27. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 609 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 737 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 67
Velocidad 56
Tiro 49
Posicionamiento 61
Definición 44
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 57
Voleas 35
Penales 46
Pase 60
Visión 59
Centros 48
Precisión tiro libre 46
Pase corto 70
Pase largo 67
Efecto 44
Regate 65
Agilidad 78
Equilibrio 69
Reacción 64
Control del balón 66
Regate 62
Serenidad 59
Defensa 60
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 40
Percepción def. 61
Entradas 64
Barridas 56
Físico 78
Salto 63
Aguante 88
Fuerza 79
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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