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Joe Gelhardt Disparo raso
73

Joe Gelhardt

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
England
Edad
24
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 400

UTC

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  1. 05/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  54. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.041 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 904 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 77
Velocidad 75
Tiro 73
Posicionamiento 74
Definición 74
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 69
Voleas 70
Penales 68
Pase 69
Visión 70
Centros 66
Precisión tiro libre 67
Pase corto 72
Pase largo 66
Efecto 72
Regate 75
Agilidad 82
Equilibrio 82
Reacción 72
Control del balón 73
Regate 75
Serenidad 71
Defensa 41
Intercepciones 33
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 40
Entradas 40
Barridas 38
Físico 71
Salto 76
Aguante 74
Fuerza 70
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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