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Ethan Laird Saque de banda largo Rápido
70

Ethan Laird

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM, LM

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
England
Edad
25
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.600 Mínimo: 400

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 768 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 1.116 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 87
Velocidad 84
Tiro 54
Posicionamiento 61
Definición 54
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 53
Voleas 31
Penales 35
Pase 62
Visión 66
Centros 64
Precisión tiro libre 35
Pase corto 63
Pase largo 59
Efecto 62
Regate 69
Agilidad 79
Equilibrio 70
Reacción 69
Control del balón 68
Regate 67
Serenidad 71
Defensa 64
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 62
Entradas 65
Barridas 66
Físico 72
Salto 82
Aguante 70
Fuerza 71
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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