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Lucas Beltrán A prueba de presión
75

Lucas Beltrán

Rare

ST · Delantero También juega de: LM, CAM, LW

Precio de mercado

900 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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Edad
25
Físico
174 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  3. 06/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  4. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  45. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.300 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.300 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.300 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.300 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 743 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 866 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 76
Velocidad 67
Tiro 76
Posicionamiento 78
Definición 75
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 72
Voleas 72
Penales 75
Pase 70
Visión 76
Centros 61
Precisión tiro libre 48
Pase corto 75
Pase largo 68
Efecto 66
Regate 77
Agilidad 78
Equilibrio 79
Reacción 76
Control del balón 77
Regate 76
Serenidad 77
Defensa 46
Intercepciones 41
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 42
Entradas 46
Barridas 44
Físico 75
Salto 83
Aguante 68
Fuerza 74
Agresividad 83

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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