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Federico Navarro Rápido Entrada
73

Federico Navarro

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
26
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 691 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.466 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 73
Velocidad 74
Tiro 44
Posicionamiento 54
Definición 34
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 50
Voleas 35
Penales 55
Pase 65
Visión 66
Centros 56
Precisión tiro libre 42
Pase corto 74
Pase largo 71
Efecto 46
Regate 71
Agilidad 77
Equilibrio 79
Reacción 69
Control del balón 69
Regate 69
Serenidad 77
Defensa 72
Intercepciones 75
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 69
Entradas 76
Barridas 75
Físico 63
Salto 63
Aguante 76
Fuerza 48
Agresividad 82

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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