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Leif Davis Centro curvado
75

Leif Davis

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

4.000 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.800 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.500 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.900 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.900 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.000 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.800 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.000 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.100 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.700 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.100 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  17. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.300 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.700 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.300 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.200 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.500 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.600 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.700 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.900 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  27. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.300 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.600 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.800 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.300 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.200 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.300 monedas
  38. 02/11/2026 23:00 UTC · 3.500 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.900 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.300 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  43. 02/11/2026 17:00 UTC · 3.400 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.200 monedas
  46. 02/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.500 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.700 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.800 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.900 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.600 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.300 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  55. 01/11/2026 23:00 UTC · 3.200 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.300 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.400 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.300 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.800 monedas
  60. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.600 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 11:00 UTC · 2.400 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.700 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 1.769 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 1.674 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 78
Velocidad 79
Tiro 54
Posicionamiento 73
Definición 47
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 56
Voleas 40
Penales 52
Pase 76
Visión 78
Centros 79
Precisión tiro libre 74
Pase corto 74
Pase largo 72
Efecto 78
Regate 73
Agilidad 74
Equilibrio 75
Reacción 72
Control del balón 73
Regate 72
Serenidad 72
Defensa 70
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 69
Entradas 72
Barridas 70
Físico 72
Salto 77
Aguante 82
Fuerza 70
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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