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Tsuyoshi Watanabe Fortaleza aérea Bloqueo Marcaje de espaldas Pase en largo Cabezazo preciso
78

Tsuyoshi Watanabe

Rare

CB · Central

Precio de mercado

850 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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País
Japan
Edad
29
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 810 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 1.649 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 76
Velocidad 72
Tiro 39
Posicionamiento 31
Definición 33
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 46
Voleas 22
Penales 40
Pase 53
Visión 47
Centros 25
Precisión tiro libre 37
Pase corto 68
Pase largo 69
Efecto 45
Regate 61
Agilidad 64
Equilibrio 48
Reacción 75
Control del balón 66
Regate 56
Serenidad 67
Defensa 79
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 79
Entradas 80
Barridas 78
Físico 78
Salto 89
Aguante 73
Fuerza 82
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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