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Raoul Bellanova Rápido Centro curvado
78

Raoul Bellanova

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

1.100 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Italy
Edad
26
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 02/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 761 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 677 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 79
Velocidad 90
Tiro 54
Posicionamiento 67
Definición 61
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 40
Voleas 40
Penales 41
Pase 71
Visión 69
Centros 78
Precisión tiro libre 33
Pase corto 76
Pase largo 69
Efecto 60
Regate 75
Agilidad 65
Equilibrio 62
Reacción 75
Control del balón 76
Regate 80
Serenidad 66
Defensa 73
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 72
Entradas 75
Barridas 71
Físico 77
Salto 83
Aguante 80
Fuerza 77
Agresividad 70

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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