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Andrew Gutman
68

Andrew Gutman

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM, LW

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
30
Físico
178 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.900 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.900 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.200 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  68. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 883 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 600 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 80
Velocidad 79
Tiro 53
Posicionamiento 63
Definición 51
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 49
Voleas 36
Penales 36
Pase 60
Visión 58
Centros 65
Precisión tiro libre 26
Pase corto 63
Pase largo 62
Efecto 59
Regate 65
Agilidad 77
Equilibrio 70
Reacción 62
Control del balón 63
Regate 65
Serenidad 59
Defensa 64
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 67
Entradas 65
Barridas 65
Físico 71
Salto 77
Aguante 74
Fuerza 71
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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