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Kyle Smith
65

Kyle Smith

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, CDM, CM

Precio de mercado

2.400 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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Edad
34
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  2. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  3. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  4. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  5. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  6. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.600 monedas
  7. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  8. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  9. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  10. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  11. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  12. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  13. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.200 monedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.500 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.600 monedas
  24. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.900 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.900 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.700 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.000 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.100 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.400 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.000 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.600 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 4.000 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.300 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 4.200 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.600 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.700 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.600 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 9.400 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.300 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 730 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 682 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 70
Velocidad 68
Tiro 26
Posicionamiento 53
Definición 22
Potencia de tiro 25
Tiros lejanos 29
Voleas 28
Penales 30
Pase 50
Visión 35
Centros 54
Precisión tiro libre 29
Pase corto 62
Pase largo 52
Efecto 30
Regate 58
Agilidad 65
Equilibrio 61
Reacción 64
Control del balón 57
Regate 56
Serenidad 55
Defensa 62
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 63
Entradas 63
Barridas 63
Físico 73
Salto 70
Aguante 70
Fuerza 75
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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