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Álex Sola Entrada Técnico
72

Álex Sola

Alejandro Sola López-Ocaña

Rare

RW · Extremo derecho También juega de: RB, RM

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Spain
Edad
27
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 6.000 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 7.000 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 626 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 646 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 82
Velocidad 78
Tiro 59
Posicionamiento 70
Definición 65
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 55
Voleas 40
Penales 50
Pase 66
Visión 72
Centros 71
Precisión tiro libre 36
Pase corto 66
Pase largo 63
Efecto 63
Regate 75
Agilidad 78
Equilibrio 77
Reacción 70
Control del balón 74
Regate 76
Serenidad 74
Defensa 60
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 55
Entradas 62
Barridas 63
Físico 71
Salto 80
Aguante 71
Fuerza 72
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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