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Kamal Miller Entrada
69

Kamal Miller

Rare

CB · Central

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Canada
Edad
29
Físico
183 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.800 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.700 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  40. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 597 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 887 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 74
Velocidad 75
Tiro 48
Posicionamiento 60
Definición 46
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 43
Voleas 46
Penales 59
Pase 58
Visión 61
Centros 50
Precisión tiro libre 28
Pase corto 64
Pase largo 64
Efecto 45
Regate 59
Agilidad 62
Equilibrio 46
Reacción 66
Control del balón 62
Regate 57
Serenidad 64
Defensa 66
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 66
Entradas 65
Barridas 67
Físico 80
Salto 83
Aguante 80
Fuerza 82
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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