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Hannah Blundell Anticipación Matón
79

Hannah Blundell

Rare

RB · Lateral derecho Femenino También juega de: LB, RM, LM

Precio de mercado

2.500 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
32
Físico
163 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.200 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.300 monedas
  7. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.600 monedas
  14. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  15. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.600 monedas
  16. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.200 monedas
  17. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  18. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  19. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  25. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.800 monedas
  26. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  29. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  30. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  31. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  32. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  33. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  34. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  42. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.100 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  51. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.900 monedas
  52. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  57. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  59. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  60. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  61. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  62. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 960 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 732 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 68
Velocidad 68
Tiro 54
Posicionamiento 65
Definición 56
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 43
Voleas 43
Penales 52
Pase 70
Visión 48
Centros 78
Precisión tiro libre 56
Pase corto 79
Pase largo 76
Efecto 63
Regate 72
Agilidad 69
Equilibrio 75
Reacción 80
Control del balón 78
Regate 67
Serenidad 76
Defensa 80
Intercepciones 81
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 82
Entradas 80
Barridas 78
Físico 68
Salto 76
Aguante 65
Fuerza 65
Agresividad 77

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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