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Eduardo Camavinga Bloqueo Matón Marcaje de espaldas Entrada Técnico
81

Eduardo Camavinga

Rare

CM · Mediocentro También juega de: LB, CDM

Precio de mercado

1.600 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
France
Edad
23
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.400 Mínimo: 900

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  16. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  22. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  23. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.700 monedas
  31. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  33. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  34. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  49. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  50. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  52. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  55. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 2.317 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 4.616 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 80
Velocidad 79
Tiro 67
Posicionamiento 71
Definición 64
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 70
Voleas 60
Penales 62
Pase 80
Visión 77
Centros 77
Precisión tiro libre 59
Pase corto 86
Pase largo 84
Efecto 74
Regate 82
Agilidad 82
Equilibrio 82
Reacción 79
Control del balón 83
Regate 82
Serenidad 75
Defensa 78
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 76
Entradas 81
Barridas 83
Físico 80
Salto 81
Aguante 84
Fuerza 79
Agresividad 79

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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