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Sacha Boey Intercepción
75

Sacha Boey

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

3.700 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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País
France
Edad
26
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 700

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 3.700 monedas
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  3. 06/11/2026 1:00 UTC · 3.900 monedas
  4. 06/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  5. 05/11/2026 22:00 UTC · 4.300 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  8. 05/11/2026 18:00 UTC · 4.100 monedas
  9. 05/11/2026 16:00 UTC · 4.200 monedas
  10. 05/11/2026 15:00 UTC · 4.100 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 4.200 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 4.100 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 4.300 monedas
  15. 05/11/2026 9:00 UTC · 4.400 monedas
  16. 05/11/2026 7:00 UTC · 4.600 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 4.700 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 4.600 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 4.700 monedas
  20. 05/11/2026 0:00 UTC · 4.500 monedas
  21. 04/11/2026 22:00 UTC · 4.300 monedas
  22. 04/11/2026 21:00 UTC · 4.400 monedas
  23. 04/11/2026 20:00 UTC · 4.100 monedas
  24. 04/11/2026 18:00 UTC · 4.500 monedas
  25. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.600 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.000 monedas
  27. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.100 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.300 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.100 monedas
  30. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  32. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.100 monedas
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  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.200 monedas
  38. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.100 monedas
  39. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  40. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.900 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.000 monedas
  42. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.900 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.900 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.700 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.900 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.100 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.500 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.400 monedas
  52. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.500 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.100 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  55. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  58. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.500 monedas
  59. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.900 monedas
  60. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.300 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  63. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.300 monedas
  64. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.200 monedas
  65. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  66. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  67. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  68. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  69. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.100 monedas
  70. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.700 monedas
  71. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.000 monedas
  72. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  73. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  74. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.100 monedas
  75. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  76. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  77. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.900 monedas
  78. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.400 monedas
  79. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.100 monedas
  80. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.300 monedas
  81. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  82. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.300 monedas
  84. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.500 monedas
  85. Media de octubre de 2026 · 4.408 monedas
  86. Media de septiembre de 2026 · 5.694 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 76
Velocidad 65
Tiro 55
Posicionamiento 68
Definición 44
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 66
Voleas 38
Penales 49
Pase 66
Visión 58
Centros 69
Precisión tiro libre 45
Pase corto 73
Pase largo 67
Efecto 60
Regate 74
Agilidad 78
Equilibrio 78
Reacción 76
Control del balón 74
Regate 73
Serenidad 73
Defensa 75
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 75
Entradas 77
Barridas 76
Físico 76
Salto 79
Aguante 71
Fuerza 75
Agresividad 84

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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