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Ilia Gruev
75

Ilia Gruev

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

2.100 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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Edad
26
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.900 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  2. 05/11/2026 23:00 UTC · 2.000 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 2.200 monedas
  6. 05/11/2026 17:00 UTC · 2.100 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 05/11/2026 11:00 UTC · 2.100 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.200 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  19. 04/11/2026 23:00 UTC · 2.100 monedas
  20. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  33. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.600 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  46. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.500 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.700 monedas
  60. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.600 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 1.718 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.890 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 63
Velocidad 65
Tiro 57
Posicionamiento 61
Definición 52
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 58
Voleas 52
Penales 62
Pase 74
Visión 72
Centros 70
Precisión tiro libre 66
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 73
Regate 72
Agilidad 64
Equilibrio 67
Reacción 75
Control del balón 75
Regate 72
Serenidad 75
Defensa 72
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 73
Entradas 74
Barridas 73
Físico 69
Salto 67
Aguante 72
Fuerza 68
Agresividad 68

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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