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James Hill Fortaleza aérea Saque de banda largo
78

James Hill

Rare

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Precio de mercado

6.600 monedas 140 score

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Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
24
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.700 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 6.600 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 6.300 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 6.600 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 6.800 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 6.400 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 6.300 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 6.700 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 6.800 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.200 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 7.000 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 7.200 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 7.200 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 7.600 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 7.200 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 6.700 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 7.200 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.500 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 7.600 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.500 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 7.300 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.400 monedas
  22. 03/11/2026 17:00 UTC · 6.500 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.200 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.000 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.500 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 6.900 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.800 monedas
  28. 03/11/2026 11:00 UTC · 6.000 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.800 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 7.000 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 7.500 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 7.600 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 7.300 monedas
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  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.200 monedas
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  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 6.300 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 6.500 monedas
  39. 02/11/2026 23:00 UTC · 6.400 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.900 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.500 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.800 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 7.300 monedas
  44. 02/11/2026 17:00 UTC · 7.700 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 7.600 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.900 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 7.700 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 6.900 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.600 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 7.900 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 7.000 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 8.200 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 7.000 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 7.500 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 7.500 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.900 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 6.500 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 8.000 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 9.700 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 7.000 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.400 monedas
  63. 01/11/2026 17:00 UTC · 5.700 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.800 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.500 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.800 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 7.000 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 6.500 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 8.000 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 8.500 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 9.300 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 8.200 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 6.300 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.300 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.400 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 6.200 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 1.386 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 1.195 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 70
Velocidad 71
Tiro 40
Posicionamiento 52
Definición 34
Potencia de tiro 51
Tiros lejanos 40
Voleas 32
Penales 38
Pase 62
Visión 56
Centros 60
Precisión tiro libre 32
Pase corto 70
Pase largo 65
Efecto 53
Regate 67
Agilidad 59
Equilibrio 64
Reacción 78
Control del balón 69
Regate 66
Serenidad 72
Defensa 78
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 77
Percepción def. 78
Entradas 78
Barridas 79
Físico 75
Salto 91
Aguante 68
Fuerza 77
Agresividad 77

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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