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Simon Straudi
65

Simon Straudi

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Italy
Edad
27
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.900 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  6. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.200 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 643 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 1.096 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 74
Velocidad 70
Tiro 51
Posicionamiento 57
Definición 51
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 46
Voleas 50
Penales 46
Pase 60
Visión 60
Centros 64
Precisión tiro libre 41
Pase corto 61
Pase largo 61
Efecto 60
Regate 66
Agilidad 73
Equilibrio 76
Reacción 61
Control del balón 63
Regate 66
Serenidad 58
Defensa 61
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 60
Entradas 63
Barridas 63
Físico 65
Salto 72
Aguante 61
Fuerza 68
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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