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Serge-Philippe Raux-Yao Bloqueo Matón Marcaje de espaldas Pase en largo Pase picado A prueba de presión
72

Serge-Philippe Raux-Yao

Rare

CB · Central

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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País
France
Edad
27
Físico
197 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.200 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.900 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 542 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 733 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 61
Velocidad 65
Tiro 35
Posicionamiento 33
Definición 31
Potencia de tiro 45
Tiros lejanos 32
Voleas 30
Penales 52
Pase 55
Visión 64
Centros 25
Precisión tiro libre 35
Pase corto 64
Pase largo 71
Efecto 42
Regate 51
Agilidad 47
Equilibrio 32
Reacción 67
Control del balón 64
Regate 42
Serenidad 70
Defensa 72
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 72
Entradas 74
Barridas 66
Físico 80
Salto 84
Aguante 72
Fuerza 88
Agresividad 70

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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