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Jean Lucas A prueba de presión
77

Jean Lucas

Jean Lucas de Souza Oliveira

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

900 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Club
Bahia
País
Brazil
Edad
28
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.900 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.100 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.000 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 781 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 737 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 73
Velocidad 71
Tiro 71
Posicionamiento 74
Definición 70
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 78
Voleas 58
Penales 47
Pase 74
Visión 77
Centros 70
Precisión tiro libre 56
Pase corto 77
Pase largo 74
Efecto 72
Regate 77
Agilidad 74
Equilibrio 72
Reacción 78
Control del balón 79
Regate 77
Serenidad 75
Defensa 73
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 70
Entradas 77
Barridas 72
Físico 75
Salto 77
Aguante 82
Fuerza 72
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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