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Adam Randell Pase incisivo Intercepción Disparo potente
70

Adam Randell

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  8. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  9. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  10. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  11. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  12. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  13. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  16. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  18. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  19. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  21. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  22. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  24. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  26. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  27. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  28. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 614 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 696 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 76
Velocidad 69
Tiro 65
Posicionamiento 65
Definición 63
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 67
Voleas 59
Penales 62
Pase 68
Visión 70
Centros 58
Precisión tiro libre 66
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 65
Regate 71
Agilidad 82
Equilibrio 84
Reacción 70
Control del balón 71
Regate 67
Serenidad 70
Defensa 67
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 68
Entradas 68
Barridas 66
Físico 73
Salto 75
Aguante 81
Fuerza 68
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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