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Lucas Chevalier Marcaje 1 contra 1
80

Lucas Chevalier

Rare

GK · Portero

Precio de mercado

1.000 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
France
Edad
24
Físico
189 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.900 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  78. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  79. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  80. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  81. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  82. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  84. Media de octubre de 2026 · 926 monedas
  85. Media de septiembre de 2026 · 1.035 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Estirada 83
Paradas 75
Saque 73
Reflejos 84
Velocidad 50
Aceleración 52
Velocidad 46
Colocación 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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