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Salvatore Elia Rápido Centro curvado
72

Salvatore Elia

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM, LM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Italy
Edad
27
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 5:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.300 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  58. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.300 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.400 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 693 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 673 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 88
Velocidad 85
Tiro 67
Posicionamiento 65
Definición 66
Potencia de tiro 80
Tiros lejanos 59
Voleas 59
Penales 67
Pase 66
Visión 65
Centros 68
Precisión tiro libre 51
Pase corto 69
Pase largo 64
Efecto 66
Regate 72
Agilidad 78
Equilibrio 76
Reacción 74
Control del balón 72
Regate 70
Serenidad 65
Defensa 64
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 65
Entradas 62
Barridas 62
Físico 67
Salto 76
Aguante 81
Fuerza 59
Agresividad 67

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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