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Alexandru Cîmpanu Técnico
68

Alexandru Cîmpanu

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Romania
Edad
26
Físico
178 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  8. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  12. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  15. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  16. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  17. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  18. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  19. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  20. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  21. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 550 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 491 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 78
Tiro 68
Posicionamiento 67
Definición 70
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 65
Voleas 56
Penales 53
Pase 64
Visión 65
Centros 61
Precisión tiro libre 65
Pase corto 63
Pase largo 65
Efecto 67
Regate 67
Agilidad 83
Equilibrio 72
Reacción 68
Control del balón 65
Regate 64
Serenidad 58
Defensa 37
Intercepciones 36
Precisión de cabeza 45
Percepción def. 32
Entradas 39
Barridas 36
Físico 69
Salto 72
Aguante 63
Fuerza 76
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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